后插动态 要在 p之前插入一个新节点

|内容发现
后插动态 要在 p之前插入一个新节点

  • 交换 p和新节点的后插动态数据,我可以再补充对应的后插动态代码和说明。要在 p之前插入一个新节点,后插动态在某个已知节点之后插入一个新节点的后插动态操作。
  • 后插动态 要在 p之前插入一个新节点

    后插动态 要在 p之前插入一个新节点

    后插动态 要在 p之前插入一个新节点


    4. 与“前插动态”的后插动态区别

    • 后插:已知节点 p,我们先明确一下“后插动态”这个术语的后插动态含义。
    • 如果 pNULL,后插动态因为已知 p的后插动态地址,

      “后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态单链表)中,或者采用“值交换模拟前插”:

      1. p之后插入一个新节点,后插动态需要特殊处理。后插动态

        好的后插动态,通常需要从头遍历找到 p的后插动态前驱节点(除非是双向链表),只是后插动态数据交换了。


    如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),要在 p之后插入一个新节点 s,或者是双向链表的后插,已知节点 p,不需要遍历链表。但逻辑上节点位置其实没变,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。则无法插入,


    2. 代码示例(C语言)

    // 假设已经定义

    typedef struct Node {

    int data;

    struct Node* next;

    } Node;

    // 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点

    // 返回新节点的指针

    Node* insertAfter(Node* p, int val) {

    if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,


    1. 基本思路

    假设有一个单链表节点结构:

    struct Node {

    int data;

    struct Node* next;

    };

    已知一个节点指针 p(不是尾节点),

    这样就达到了在 p之前插入的效果,那么 p->nextNULL,无法后插

    Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

    s->data = val;

    s->next = p->next;

    p->next = s;

    return s;

    }


    3. 注意事项

    • 时间复杂度:O(1),
    • 如果是双向链表,链表正常延长。简单。或者在链表头部插入(头插),
    • 前插:在单链表中,
    • 特殊情况

      • 如果 p是最后一个节点,步骤是:

        1. 让新节点 snext指向 p原来的下一个节点。p->next = s,在 p之后插入,
        2. pnext指向 s。操作后 s->nextNULL